I’m a French lecturer and digital artist. I’ve created video games with Alineaire, published articles on digital art and games, and teach visual creation techniques with computer graphics at Paris 8 University at ATI.
Born in 1987 in Cherbourg, Normandy, France. I studied Fine Arts at the University of Bordeaux III. As an Arts et Technologies de l’Image student in Saint-Denis (2009-2012), I learned about digital image creation technologies for animation, video games and virtual reality. In 2012, I began a PhD, under the supervision of Chu-Yin Chen, in Arts Science and Technology. I defended my doctoral thesis on November 28, 2016: “Artistic sensibility and videogame creation: game criticism through play and the ludographic model”. I was appointed Senior Lecturer in 2018 in the Arts et Technologie de l’Image department of the UFR Arts, Philosophie, Esthétique.
Je suis Maître de conférences et artiste numérique français. J’ai créé des jeux vidéo avec Alineaire, publié des articles sur l’art numérique et les jeux et j’enseigne les techniques de création visuelles avec l’image de synthèse à l’Université Paris 8 à ATI.
Né en 1987 à Cherbourg en Normandie, France. J’ai étudié les Arts Plastiques à l’Université de Bordeaux III. Étudiant d’Arts et Technologies de l’Image à Saint-Denis (2009-2012), j’ai appris les technologies de création d’images numériques pour le cinéma d’animation, les jeux vidéo et la réalité virtuelle. En 2012, j’ai entamé un doctorat, sous la direction de Chu-Yin Chen, en Sciences et Technologies des Arts. J’ai soutenu ma thèse de doctorat le 28 novembre 2016 : « Sensibilité artistique et création vidéoludique : critique du jeu par le jeu et modèle ludographique ». J’ai été titularisé Maître de conférences en 2018 au département Arts et Technologie de l’Image, de l’UFR Arts, Philosophie, Esthétique.