Rémy Sohier · Pratique artistique

Création.

Jeux, gestes et expériences partagées.

En parallèle de la recherche et de l’enseignement, je poursuis une pratique artistique. Depuis 2006, je crée des jeux vidéo expérimentaux, des installations interactives, des performances et des images numériques, seul ou avec d’autres artistes.

01 / PRATIQUE ARTISTIQUE

Créer des situations à éprouver.

Mes créations mobilisent l’interaction comme moyen d’expression : un geste, une règle, une action partagée ou une attente volontairement déjouée peuvent constituer la matière d’une œuvre.

Certaines œuvres sont liées à la recherche ; d’autres prennent leur source dans le vécu personnel, l’humour, l’expérimentation ou le plaisir de créer. Cette page rassemble ces différentes formes de création.

02 / QUELQUES ŒUVRES

Quelques manières de créer.

Emplacement réservé

2013

Geste / jeu expérimental

Everyday I’m Working

Six histoires se jouent par des gestes simples au joystick, du quotidien à l’inquiétant.

Emplacement réservé

2014

Coopération / expérience personnelle

Perdus en forêt

Deux joueurs s’entraident dans une forêt menaçante, dans un jeu inspiré d’un souvenir d’enfance.

Emplacement réservé

Performance / jeu collectif

Game Jockey

Un interprète compose en direct un mélange d’échantillons de jeux auxquels le public joue collectivement.

Emplacement réservé

Dessin / jeux / humour

MS Paint

Portraits et jeux courts réalisés avec des moyens visuels volontairement simples.

03 / ENSEMBLES DE CRÉATIONS

Explorer les créations.

Les pages de projets existantes documentent plus en détail les œuvres, les séries et les projets collectifs.

01

Jeux expérimentaux

Règles, non-jeux et anti-jeux : explorer ce qui fait jeu et ce qui survient lorsque ses conventions sont déjouées.

02

Jeux autobiographiques

Souvenirs personnels, peurs et expériences vécues exprimés à travers des situations de jeu.

03

Alineaire

Création collective de jeux expérimentaux et d’installations interactives, mêlant jeu, technologie et gestes.

04

Game Jockey

Performance à la rencontre du jeu vidéo, du mixage et du jeu collectif.

05

MS Paint

Portraits à la souris, jeux courts et humour : les possibilités expressives d’outils simples.

06

Everydays

Séries d’illustrations et d’animations numériques réalisées par la pratique régulière et l’expérimentation.

07

Jeux narratifs et autres créations

Projets d’études et jeux explorant des formes narratives et ludiques plus classiques.

04 / HISTORIQUE

Œuvres, expositions et rencontres.

Les archives conservent l’histoire de ces créations et de leurs présentations en festivals, galeries, bibliothèques et autres lieux.